domingo, 29 de agosto de 2010

Morte e sofrimento na arte conceitual de Saw II

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Na segunda-feira, a Konami finalmente confirmou a data de lançamento de Saw II: Flesh & Blood. O jogo — que está sendo desenvolvido para Xbox 360 e PlayStation 3 — chegará às lojas no dia 19 de outubro, bem a tempo de aproveitar o embalo trazido pelo sétimo filme da franquia, que desta vez terá imagens 3D nos cinemas.

Junto com a comunicação oficial, a Konami liberou outros trabalhos de arte conceitual, os quais revelam alguns dos aparatos e “jogos mortais” que os personagens encontrarão pelo caminho. Exemplos incluem mesas hidráulicas (que comprimem cada membro do corpo), câmaras de afogamento e sistemas de aquecimento de água — com o detalhe de que o corpo do participante dos testes fica submerso. As queimaduras não serão nada agradáveis...

A promessa da desenvolvedora, para o segundo jogo da série, é trazer um clima ainda mais tenso, através de uma narrativa reformulada que se passa entre os dois primeiros filmes. Os jogadores assumirão o papel de Michael, que tenta entender os motivos que acarretaram na morte de seu pai, o detetive Tapp.

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Orquestra que toca músicas de games volta ao país em outubro


A orquestra Video Games Live, especializada em tocas músicas de games clássicos e aclamados, volta ao Brasil pelo quinto ano consecutivo e promete mais duas apresentações arrasadoras para os fãs de video games e também para os apaixonados por boa música.

Infelizmente serão apenas duas apresentações. No dia 8 de outubro quem recebe o grupo é São Paulo (HSBC Brasil) e dois dias depois é a vez do Rio de Janeiro (Canecão) aplaudir a orquestra. Brasília, Curitiba, Salvador e Belo Horizonte, que já receberam os músicos anteriormente, não vão desfrutar deles neste ano.

Os preços para a sessão do Rio de Janeiro começam em 80 reais e os valores para São Paulo não devem variar muito. Segundo o site oficial do grupo, deve haver concurso de cosplay e campeonatos de games antes da apresentação principal.

Sony planeja cobrar para acesso online de jogos de segunda-mão

O mercado de games é agitado, não apenas no mercado formal, mas também no informal. Como os preços às vezes são um pouco altos, é comum encontrar jogadores que compram seus games de outros jogadores que já cansaram daquele título, por exemplo. Este é o comércio de discos de segunda-mão (ou usados, se preferir).

O problema disso é que as desenvolvedoras e produtoras não lucram com o sistema, já que não há dinheiro que chegue às mãos delas. Por isso a Sony está considerando uma hipótese muito interessante que garantiria a harmonia entre as empresas e os consumidores.

Trata-se de uma cobrança extra pelos games de PlayStation 3. Além do valor gasto no disco, caso o sistema seja confirmado, será necessário pagar um extra de 10 dólares para que possa ser conectado à PSN e, por consequência, jogado em modos multiplayer online.

Rifle de Fallout 3 ganha réplica em tamanho real

DS ganha coleção de clássicos do Atari

A grande maioria dos jogadores de Nintendo DS ainda nem eram nascidos quando o Atari 2600 era o grande console a ser batido. Hoje os jogos e seus gráficos daquela época são muito ultrapassados, mas eram eles que faziam a alegria da garotada em meados dos anos 80 por todo o planeta.

Se você já experimentou jogar um Atari, sabe que o foco dos games era a diversão e que pode passar o tempo que for e eles ainda serão superdivertidos. Se não sabe, está na hora de experimentar os games criados para a plataforma.

Quem possui um Nintendo DS poderá fazer isso em breve. O “Atari's Greatest Hits: Volume 1” será lançado em breve pelo preço de 29,99 dólares e contará com uma lista de 50 jogos, incluindo Asteroids, Lunar Lander, Pong, Soccer, Bowling e Missile Command.

Pelo que parece a produtora guardou algumas cartas na manga para poder lançar o volume 2 do jogo. Enduro, River Raid e outros nomes devem estar na lista do próximo título.

A Apple quer transformar os seus jogos em gibis

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Conforme publicado no site Patently Apple, no dia 12 de agosto, a Apple registrou uma patente que visa a transformação de jogos em livros ou gibis eletrônicos. O importante é que não se trata de uma conversão manual, mas sim de um processo automatizado, realizado com base nas informações da sua partida (savegame).

O exemplo dado nos arquivos da patente é Mass Effect (curiosamente, rodando em um Xbox 360). O jogador prosseguiria normalmente pela partida, realizando suas escolhas tanto em termos de desenvolvimento de personagem — como aparência e habilidades — quanto de diálogo. Uma vez salvas as informações, elas poderiam ser totalmente reconstruídas no formato de livro eletrônico, para leitura posterior, em um dispositivo compatível.

Entre os dados disponibilizados estariam as decisões de combate, os atributos dos personagens (tais como nome, constituição física, velocidade e outras capacidades) e as decisões tomadas ao longo da história.

Fonte: Patently Apple

Tecnologias adicionais

A patente ainda prevê mecanismos que lidem com a construção de uma narrativa coerente, em um formato linear, além de sistemas de comunicação com servidores e com outras plataformas, permitindo o acesso remoto aos arquivos.

Pista de Gran Turismo 5 utiliza bandeiras locais sem permissão

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Gran Turismo 5 foi o grande destaque da gamescom 2010, ganhando a atenção do público — devido ao número de recursos — e o prêmio de melhor jogo do evento. Para a surpresa de muitos, até mesmo karts estarão presentes no game, estreando em Piazza Del Campo, um circuito quase oval, que foi modelado a partir do centro histórico de Siena, na Itália.

Mas... Nem todos ficaram felizes com a novidade.

Ameaças judiciais

Duas vezes por ano, uma corrida de cavalos com participantes dos 17 bairros da cidade ocorre na praça central. Há até mesmo um consórcio local, responsável pela organização do evento e pela proteção da imagem da corrida. Depois de ver as bandeiras dos bairros hasteadas na pista de Gran Turismo 5, o consórcio foi rápido, partindo para a justiça, alegando que a Sony e a Polyphony Digital utilizaram a imagem local sem autorização.

Kazunori Yamauchi se manifestou no dia 25 de agosto, através do Twitter, dizendo que a equipe da desenvolvedora pode retirar as bandeiras em um instante, mas que seria algo lamentável, já que elas compõem a beleza e a história de Siena.

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Muitos sites cogitaram a possibilidade do consórcio estar interessado apenas no lado financeiro do uso de imagem.

Kinect e Move não podem prorrogar o avanço tecnológico


A Microsoft e a Sony estão apostando todas as suas fichas no lançamento do Kinect e do Move, respectivamente, com o intuito não só de conquistar novos jogadores, mas também de prolongar por mais alguns anos este ciclo de consoles.

Entretanto, Alain Corre (da Ubisoft) parece não ter a mesma esperança das fabricantes. Pelas palavras do diretor administrativo, que cedeu entrevista ao site Games Industry no dia 25 de agosto, o lançamento dos controles e periféricos será ótimo para conquistar os jogadores casuais, mas não conseguirá prevenir o lançamento de novos consoles pelos próximos cinco anos.

Série de TV “Dr. Who” ganha jogo para DS e Wii

Uma das séries de televisão mais assistidas de todo o Reino Unido vai ganhar jogos nas plataformas da Nintendo. Dr. Who é uma série da BBC que mostra a vida de um misterioso viajante do tempo conhecido apenas como “Doutor” e sua companheira de viagem, chamada Amy Pond.

Jogadores dos Nintendo Wii e DS poderão assumir os papéis do Doutor e de Amy para desvendar mistérios e cumprir missões diversas em vários momentos da historio, sempre com o auxílio da fiel máquina do tempo TARDIS, que muito se assemelha a uma cabine telefônica londrina dos anos 60.

Ainda não há data definida para o lançamento do game que deve fazer muito sucesso no Reino Unido, visto que a série é uma das mais assistidas pelos britânicos desde o lançamento da primeira temporada, em 1963.

quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Forza 3 Ultimate Edition é descoberto

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Depois dos rumores com Forza Ultimate Collection pela USK, organização de classificação de jogos na Alemanha, Forza 3 Ultimate Collection é descoberto. Desta vez foi a OFLC, organização de classificação de jogos na Austrália, que deslizou a informação.

A Microsfot ainda não declarou nada a respeito do assunto, mas visto que o nome do título é "Forza 3", e não simplesmente "Forza", agora podemos afirmar que é uma coletânea de DLC. Em outras palavras, trata-se de uma edição de Forza 3 com todos os downloads adicionais inclusos.

Dois novos jogos de Naruto são revelados!



A publicadora de jogos TOMY revelou dois novos títulos baseados na série Naruto Shippuden. Um deles é Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles, que deve chegar exclusivamente ao Nintendo Wii no dia 16 de novembro deste ano. O outro é Naruto Shippuden: Naruto vs. Sasuke, exclusivo para DS e com data de lançamento marcada para o mesmo dia de Dragon Blade Chronicles. Vamos aos detalhes de cada versão.

O jogo do Nintendo Wii traz ação e aventura em um mundo aberto, além de bastante momentos tipicamente “beat ‘em up” e uma história original. Os gráficos são semelhantes aos da série Naruto Clash of Ninja, mas com personagens vestindo armaduras especiais. Esse jogo já está disponível no Japão desde novembro de 2009 sob o título Naruto Shippuden: Ryujinki.

Há uma edição especial, saindo por US$ 94,99 (aproximadamente 170 reais mais impostos de acordo com o câmbio do momento), que oferece uma série de figuras de ação para os fãs. Dentre os modelos, temos Naruto, Kakashi, Sasuke, Itachi e Gaara. Vale a pena dar uma conferida nas imagens abaixo.

Clique para ampliar!


Arrasando também no DS!

Além da versão para Wii, a TOMY também mostrou o sexto jogo da série Ninja Council aterrissando no portatíl de duas telas da Nintendo. Trata-se de um jogo de ação horizontal (sidescroller) com elementos de plataforma que é estrelado por Naruto e sua turma. O título introduz vários especiais em equipe, incluindo um em que Sakura lança o ninja contra os oponentes. O jogo foi lançado no japão em julho de 2008, sob o título Naruto Shippuden: Saikyou Ninja Daikesshu Gekitotsu!! Naruto vs. Sasuke.

Os usuários do Nintendo DS também serão recompensados com uma versão especial que sai por US$ 84,99 (cerca de 150 reais mais impostos de acordo com o câmbio atual). Aqui, temos mais figuras de ação: Naruto, Sasuke, Sai, Sasori e Deidara.

Microsoft detalha a tecnologia do novo Xbox 360


A Microsoft expôs recentemente a tecnologia que estará por trás do novo Xbox 360. Basicamente, uma série de diagramas explica como a nova combinação de CPU (processamento de dados) e GPU (processamento de imagens), denominada Vejle, desenvolvida em conjunto com a IBM representa uma redução drástica de espaço, custos e energia necessária para por a coisa toda para funcionar — permitindo ainda que novas funcionalidades fossem incluídas, como o sistema wireless.

O novo chip combinado traz 372 milhões de transistores — as unidades básicas da eletrônica, espécie de chave de “liga-desliga”. A IBM, juntamente com outra desenvolvedora ainda sem nome, construiu o chip em uma medida de 45 mícron, utilizando um processo de manufatura conhecido como silicon-on-insulator.

A escolha foi bastante óbvia. O novo chip é menor, mais parado e gasta bem menos energia. Como comparação, o processador (fabricado pela IBM) e o chip gráfico do Xbox 360 original haviam sido construídos utilizando-se a medida de 90 nanômetros, em processo semelhante. O GPU, particularmente, tinha uma forte tendência a superaquecer e, dessa forma, entortar toda a placa do sistema, causando então uma série de erros — sim, as famigeradas “luzes vermelhas damorte”.

Memória interna

O novo chip principal do Xbox 360 conta com duas unidades de memória interna de 10Mb separadas, embora contidas em um mesmo módulo. O chip combinado utiliza 60% menos energia que o par original do modelo de 2005, e também ocupa um espaço 50% menor.

Vejle é o sexto chip desenvolvido para o Xbox 360 e, de qualquer forma, representa um avanço bastante típico para consoles de meia-idade. Reduzir o tamanho e o consumo de um console é uma manobra estratégica de suma importância para um desenvolvedor.

Basta lembrar do modelo original do PS2, cujo chip principal acabaria substituído por uma única unidade, o que reduziu a unidade para 13% do seu tamanho original. Ok, o Xbox 360 ainda não foi tão longe, mas possibilidade de transformar as “luzes vermelhas da morte” em uma memória distante sem dúvida é animadora.

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

Gameplay do PES 11 NÃO decepciona!!


Fala galera, a nova gameplay dessa franquia, que muitos dizem ser pior que Fifa, Já mostra um enorme melhoria em gráficos e em jogabilidade!

Eu comprarei, com certeza!


Abraço Gente

sábado, 21 de agosto de 2010

Destrava para o Playstation 3 é revelada!

O PlayStation 3 foi visto como uma fortaleza praticamente impenetrável, em termos de segurança, desde o seu lançamento. Entretanto, parece que as barreiras contra a pirataria estão chegando ao fim. Ontem pela noite, a equipe do site OzModChips postou um vídeo um tanto suspeito, no qual uma pessoa copia God of War III para o console, através de uma opção chamada “Backup Manager”.

Para fazer isso, um dispositivo USB avermelhado foi utilizado. Ele é muito similar aos outros que já haviam aparecido antes, com a diferença de que agora o acesso aos jogos copiados é permitido. Em seguida, a imagem de Ratchet and Clank é emulada e rodada, sem esbarrar no sistema de autenticação do console.



Acesso livre?

A mesma equipe responsável pelo vídeo liberou mais algumas informações sobre o funcionamento do dispositivo. Em primeiro lugar, uma vez instalada a atualização, será possível rodar qualquer tipo de conteúdo e não apenas os jogos copiados. O processo de Backup das imagens dos discos de Blu-ray leva em torno de 10 a 15 minutos.

O sistema foi testado (com sucesso) em um PlayStation 3 com firmware 3.41. Depois de ligado o aparelho, as atualizações oficiais por internet são bloqueadas para impedir que a Sony corrija a falha automaticamente. Por fim, ainda será necessário manter um jogo original qualquer no leitor do console, para que as imagens sejam emuladas sem erros. Qualquer jogo serve, uma vez que isso serve apenas para enganar o console.

Confirmações por todos os lados

Não é só nos fóruns que estamos vendo confirmações de que o dispositivo é real. Grandes lojas internacionais, como a alemã Game Freax, disseram ter recebido e testado o dispositivo. Curiosamente, todas elas estão proibidas de vendê-lo devido às leis de seus respectivos países. Após os testes, a maioria afirmou que quebrou ou “jogou fora” o aparelho responsável pelo desbloqueio.


Na página da OZModChips, os moderadores estão recomendando a todos que aguardem pelas listagens de distribuidores oficiais, já que os sites que o anunciam no momento são falsos. A lista deve ser liberada nas próximas 48 horas. Estima-se que o custo da destrava gire em torno de US$ 150.

E agora, Sony?

Houve rumores a respeito da origem desta destrava. Como ela é capaz de reverter o console ao seu estado original (transformando-o em uma unidade de testes), existe a probabilidade de o dispositivo USB ser muito similar ao utilizado pelos funcionários da Sony, em operações de manutenção.

Os arquivos, por este método, são carregados antes da inicialização do sistema operacional. Agora, aguardamos pela resposta oficial da Sony, que já deve estar em busca de correções para a brecha. Uma nova atualização até o fim de semana? É bem provável que sim!


Minha Opinião:Eu acho que isso não ira pra frente e que a sony vai fazer algo pra isso nem começar e espero que sim porque o ps3 é bem melhor travado mesmo,até porque quem tem um é porque tem condições de comprar vez ou outra jogos

Detalhes aprofundados de Assassin´s Creed:Brotherhood

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A gamescom 2010 está se mostrando fonte de ótimas novidades. E algumas delas fazem referência ao título Assassin's Creed: Brotherhood, a mais nova edição da famosa franquia da Ubisoft.

O site Eurogamer indicou anteontem a data de início para os testes Beta multiplayer de Brotherhood. Tudo indica que essa versão Beta será liberada exclusivamente para os usuários do console de última geração da Sony no dia 4 de outubro deste ano, cerca de um mês antes do lançamento do game completo (19 de novembro para as plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360).

É importante reforçar que, para experimentar a Beta, é preciso realizar a pré-compra em certas lojas. Até o momento, sabe-se que as revendedoras Play.com e GAME fornecem um código de acesso para os usuários que comprarem o título antecipadamente.

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Maior e melhor

Por outro lado, o site VG247 relatou ontem que Gaelec Simard, designer de missões da Ubisoft Montreal, deixou escapar uma informação curiosa durante uma apresentação demonstrativa (portas fechadas ao público). Segundo o desenvolvedor, a história single player do jogo terá 15 horas de duração... Mas esse número não pode ser ratificado por causa das missões secundárias.

Simard ainda disse ao site ComputerAndVideoGames na quarta-feira que a cidade do novo jogo será a maior da franquia. A Roma de Brotherhood é “três vezes mais larga” que a Florença de Assassin's Creed 2. E tudo indica que o novo local, enxergado de telhados e superfícies elevadas, será visualmente arrepiante, ainda mais com a visualização de marcos históricos como o Vaticano e o Coliseu.

O pessoal do CVG revelou dados adicionais através de testes com uma demo. O retorno de Ezio é retratado exatamente no ponto em que termina a história do segundo game. O personagem está ainda mais mortífero e deve criar uma nova guilda de assassinos para a resistência contra os Borgia.

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Formar o grupo requer o recrutamento de vários matadores através da finalização de missões pela cidade (por exemplo: salvar cidadãos dos guardas Borgia). Será possível treinar os assassinos e melhorá-los com novas armas e habilidades.

Sendo assim, o gamer tem a chance de chamar os companheiros durante as missões correntes. Em operações de larga escala, é crucial requisitar ajuda. Além disso, outro aspecto interessante é a possibilidade de enviar os assassinos a missões contratuais por toda a Europa em prol de mais experiência.

Quer mais?

Pois é, as novidades não param por aí. Ezio possui um paraquedas (provavelmente criado pelo célebre Leonardo Da Vinci) e pode pular de altas construções, caindo muitas vezes diretamente em um cavalo para uma fuga rápida.

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O protagonista terá a oportunidade de empregar armas enormes — como um imponente machado de duas lâminas — enquanto passeia por diferentes locais. Ao que tudo indica, as tomb missions deverão reaparecer.

Resumidamente, o jogador deve conquistar cada uma das torres Borgia (que servem como centros de influência) para libertar a cidade. Os líderes desses locais devem ser derrotados e as próprias torres devem ser queimadas. Uma vez cumprindo essa meta, o gamer desbloqueia novas lojas e enfraquece o poder dos Borgia.

Haverá mais sequências dos tempos modernos (17 Desmond). E parece que, nesses momentos, a jogabilidade será mais intensa em comparação ao que é presenciado no segundo jogo da franquia. Por fim, a Ubisoft indicou que já existe DLC — conteúdos extras disponíveis via download — planejado, mas não quis revelar mais detalhes sobre o assunto.

Nintendo divulga datas de fim de ano


Paralelamente à gamescom deste ano, a Nintendo — não, a companhia não esteve presente no evento da mesma forma que as outras grandes companhias — revelou no último dia 17 as datas de lançamento dos games previstos para serem lançados até o fim de 2010. Dentre eles, constam os novos títulos de Pokémon, Kirby e Donkey Kong, personagens famosos da “Big N”.

Sem mais delongas, confira a lista completa de datas para os consoles Wii e DS, bem como para os serviços WiiWare e DSiWare:

Nintendo Wii

  • Metroid: Other M – 31 de agosto
  • Samurai Warriors 3 – 27 de setembro
  • Wii Party – 3 de outubro
  • NBA Jam – 5 de outubro
  • Kirby's Epic Yarn – 17 de outubro
  • PokéPark Wii: Pikachu's Adventure – 1º de novembro
  • FlingSmash – 7 de novembro
  • Sonic Colors – 16 de novembro
  • Donkey Kong Country Returns – 21 de novembro
  • GoldenEye 007 – novembro
  • Epic Mickey – feriados (Natal/Ano-Novo)


Nintendo DS

  • Professor Layton and the Unwound Future – 12 de setembro
  • Pokémon Ranger: Guardian Signs – 4 de outubro
  • Final Fantasy: The 4 Heroes of Light – 5 de outubro
  • Art Academy – 25 de outubro
  • Rock Band 3 – 29 de outubro
  • Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! – 14 de novembro
  • Super Scribblenauts – outubro


WiiWare

  • And Yet It Moves – 23 de agosto
  • BIT.TRIP FATE – novembro/dezembro
  • Super Meat Boy – feriados (Natal/Ano-Novo)

DSiWare

  • Need for Speed Nitro-X – 20 de setembro
  • Shantae: Risky's Revenge – feriados (Natal/Ano-Novo)

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Inimigos de God of War III - Hércules

Olá amigos ligados ai no blog All Gamer Brasil voltei aqui depois de tanto tempo sem postar nada no blog então aqui está mais um capítulo do Inimigos de God of War III curtam ai e comentem:

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

Novo trailer de Fear 3


Fala Galera da AllGamerBrasil, tranquilão? Segue o vídeo desse jogo assustador que estará disponível para PC, PS3 e XBOX360.


Grande abraço galera!

Inimigos de God of War III - Hermes

Olá amigos ligada ai no blog All Gamer Brasil o vídeo comentado de hoje é mais um capítulo do Inimigos de God of War III desta vez a batalha Kratos vs Hermes

Parte 2

sábado, 7 de agosto de 2010

Bioshock 2 ganhará mais um DLC single player!

Protector Trials mal saiu e a 2K Games já anuncia um novo pacote de conteúdo extra de BioShock 2 a caminho: Minerva’s Den. Ele terá uma narrativa bastante desenvolvida, que contará uma história completamente autônoma e com protagonista inteiramente novo — mas, ainda assim, terá a ambientação extremamente familiar que fez o sucesso da franquia.

Img_originalO jogador deverá ajudar Brigid Tenenbaum a descobrir novos segredos obscuros sobre o fundador, em Rapture. Novas armas de alta tecnologia estarão à disposição, assim como um novo plasmid e inimigos que misturam antigos oponentes com novas ameaças: um novo tipo de Big Daddy deverá ser enfrentado.

O presidente da 2K Games, Christoph Hartmann, disse ainda que o DLC será um final digno para a saga de BioShock 2, e comportará tudo aquilo que os fãs da franquia adoram: uma boa história e narrativa, mais jogabilidade e mais da cidade de Rapture.

demo de MW2 lançada





Pode parecer uma mentira mas a demo de MW2 foi lançada, o jogo com 1 ano de existençia recebeu sua versão demo hoje na LIVE e na PSN, a Infinity yard lançou essa demo pois esta com medo de perder para a activison que esta fazendo o maior investimento em call of duty black ops,e também porque as pré vendas de call of duty black ops ultrapassaram as de MW2, ou seja a infinity ward esta competindo com a actvision, para ver se MW2 passara black ops se bem modern warfare 2 e o mais jogado na PSN, e também modern warfare 2 esta fazendo muito sucesso no momento porque os mapas estão entre os mais vendidos a demo se passa na segunda fase a da neve que se passa no afeganistão.

terça-feira, 3 de agosto de 2010

TNA Impact - PS3

Olá pessoal ligado ai no blog all gamer brasil hoje tou aqui tranzendo um vídeo comentado sobre o jogo TNA Impact espero que gostem e comentem:

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Trailer de Mafia II !

Fala Galera da AllgamerBrasil, traquilão pessoal?

Bom, hoje trago para vocês mais um trailer lançado desse franquia de sucesso, que será lançada para PC, PS3 e Xbox 360.

Lembrando que a demo será lançada para download dia 10 de agosto! Preparem-se para baixar!


Grande abraço Gente!